Sorting
Filters
Yalnızca Stoktakiler
Category
Brand
Product Type
Platformlar
Kullanılabilir Bölgeler
Price Range
Discounted Items
Kampanyalı Ürünler
"Aramanız" ile ilgili uygun sonuç bulunamamıştır.
Aradığın ürünü bulamadıysan, şimdi diğer kategorileri incele!

Whiteout Survival Sıkça Sorulan Sorular ve Oyun içi Gelişim Rehberi


Saldırı ve ölümcüllük arasındaki fark nedir?

Ölümcüllük ve saldırı, hasar hesaplama formülünün bir parçasıdır. Ölümcüllük daha çok HP hasarı için kullanılırken, saldırı daha çok düşmanların savunmasını azaltmak içindir.


İnsanlarımın yürürken daha hızlı hareket etmelerini nasıl sağlarım?

Bunun için birkaç yol var:

  • Gina'nın pasif yeteneğini kullanmak
  • Bazı yürüyüş kostümleri kullanmak, bunlar %5 yürüyüş hızı sağlar (yalnızca Av yürüyüşü için) ve kümülatiftir (2 kostüm toplamda %10 sağlar)
  • İttifakınızla bazı keşif tesislerine sahip olmak, seviye 3 ile %15 sağlar
  • Ardından, gerçek yürüyüşü hızlandırmak için mücevherler kullanabilirsiniz, bunlar %25 veya %50 hızlandırır, yalnızca mevcut yürüyüş için
  • Walis Bokan'ın pasif yeteneğini kullanmak


Bir kahraman savaşta öldüğünde arttırma becerileri hala etkili mi?

Evet. Örneğin, Sergey'in keşif becerisi, ölümünden sonra bile etkili olmaya devam eder.


Keşif becerisi ve Sefer becerisi ne zaman kullanılır?

Sadece 3 kahraman kullanabildiğinizde Sefer becerilerini kullanın; En fazla 5 kahraman kullanabildiğinizde ise keşif becerilerini kullanın.


Keşif ve Sefer modlarında bazı beceri açıklamalarının 'her x saniyede bir' veya 'x saniye boyunca' gibi ifadeler içerdiğini fark ettim. Bunlar nasıl hesaplanır ve her iki mod için aynı mıdır?

Keşif ve Sefer modları için savaş mekaniği farklıdır.

Sefer modu, her iki tarafın da bir tur içinde eşzamanlı olarak becerilerini kullanmasını sağlayan sıra tabanlı bir savaş kullanır. Bu nedenle, 1 tur 1 saniyeye eşittir.

Keşif modunda ise savaş gerçek zamanlıdır ve görünür, Seferdeki gibi sıra tabanlı değildir. Bu nedenle, Keşif becerilerinde 'tur' yoktur.


Askerlerimi nasıl dağıtırım?

Askerlerinizi geri çekmek için genellikle bir profil menüsü veya askeri birimler menüsü kullanılır. Profil menüsünde askeri birimler sekmesine giderek, geri çekmek istediğiniz askeri birimi seçebilir ve ardından uygun seçeneği kullanarak onları geri çekebilirsiniz. Tüm askeri birimlerinizin en üst seviyeye yükseldiyse, geri çekme seçeneğini görmeyebilirsiniz.


Askerlerimi korumak için herhangi bir öneriniz var mı?

Askerlerinizi korumak için birkaç strateji vardır. Bunlar arasında:

  • Onları bir kalkanı olan bir oyuncunun yanına takviye olarak göndermek.
  • Kale veya ittifak bayrağına göndermek.
  • Savaş durumunda zarar görmemelerini sağlamak için en uzun süreli bir ralli başlatmak.
  • Tesislere garnizon olarak yerleştirmek.


Düşük seviyeli askerleri veya askerleri yüksek seviyeye terfi ettirmek mümkün müdür?

Askerleri terfi ettirmek, genellikle oyunun ilerleyen aşamalarında ve belirli koşulların yerine getirilmesi durumunda mümkün olabilir. T5 seviyesini açtıktan sonra genellikle askerlerinizi terfi ettirebilirsiniz.


Eski askerleri mi yoksa yeni askerleri mi terfi ettirmeye odaklanmalıyım?

Genellikle, erken aşamalarda yeni askerler oluşturmak ve orduyu büyütmek önemlidir. Ancak daha sonra, yüksek seviyeli askerlerin avantajları daha belirgin hale gelebilir. Terfi etmek, daha büyük bir orduyu daha hızlı oluşturmanıza yardımcı olabilir ve yüksek seviyeli askerler genellikle savaşta ve kaynak toplamada daha etkilidir.


Askerlerimi nasıl korurum?

Askerlerinizi korumak için birkaç strateji vardır:

  • Savaş sırasında, en uzun süreli bir ralli başlatarak askerlerinizi koruyabilirsiniz.
  • Tesislere garnizon olarak yerleştirerek koruyabilirsiniz.


Neden 26. seviye piyade kampım, 27. seviye nişancı kampımdan daha fazla yeşil bonus alıyor?

Yeşil bonus, farklı kamp seviyelerinin ve türlerinin kombinasyonlarına bağlıdır. Örneğin, 26. seviye piyade kampı, 27. seviye nişancı kampı ve 26. seviye Mızraklı kampının kombinasyonu gibi. Piyade kampınızı 27. seviyeye yükseltirseniz, farkı görebilirsiniz.


Eğitim hızı/kapasitesi nasıl çalışır?

Eğitim hızı ve kapasitesi genellikle aynıdır, çünkü farklı kamp türleri için bu özelliklerin hesaplanmasında benzer faktörler ve formüller kullanılır. Dolayısıyla, bina seviyeleri farklı olsa bile, eğitim hızı ve kapasitesi genellikle sabit kalır.


Whiteout Survival Nesil Sistemi

Nesil 1: 0 Gün

Nesil 2: 40 Gün

Güneş Ateşi Kalesi: 54 Gün

Evcil Hayvan Nesil 1: 55 Gün

Ateş Kristali: 60 Gün

Evcil Hayvan Nesil 2: 78 Gün

SVS: 80 gün / 12 Hafta

Evcil Hayvan Nesil 3: 100-120 Gün

Nesil 3: 120 Gün

Ateş Kristali 5 / Ateş Kristali Laboratuvarı: 150 Gün (Nesil 3'ten 1 ay sonra)

Nesil 4: 200 Gün (Nesil 3'ten 60-80 Gün sonra / Ateş Kristali 5'ten 30-50 gün sonra)

Evcil Hayvan Nesil 4: 200 Gün

Savaş Teknolojisi Akademisi: 230 gün (Nesil 4'ten 1 ay sonra)

Nesil 5: 280 Gün (Nesil 4'ten 60-80 Gün sonra / Savaş Teknolojisi Akademisi'nden 30-50 gün sonra)

Ateş Kristali 8: 330 Gün (Nesil 5'ten 45-60 Gün sonra)

Nesil 6: 360 Gün (Nesil 5'ten 60/80 Gün sonra)

Nesil 7: 440 gün (şu anda belirsiz)


Nasıl daha fazla çelik elde edebilirim?

Ana çelik kaynağı, keşif savaşı ve pasif gelirdir. Keşifte ilerledikçe pasif geliriniz artacaktır. Beklemek istemiyorsanız, mağazada bu kaynağa yönelik bir paket bulunmaktadır.


Klan arkadaşlarıma nasıl kaynak gönderebilirim?

Oyunda doğrudan ittifak üyeleri arasında kaynak transferi yoktur.


İlgilendiğimiz maden seviyesini seçebilir miyiz?

Evet, bunun için "dünya"ya gitmeniz ve küçük bir büyüteç kullanarak ilgilendiğiniz çiftliği bulmanız, ardından ihtiyacınız olan seviyeyi seçmeniz yeterlidir.


Çiftliklere asker gönderiyorum ama tüm kaynakları alamıyor, neden?

Bu, asker sayısına bağlıdır. Oyun otomatik olarak bir çiftlikten tüm kaynakları toplayacak kadar askeri birlik gönderir. Asker sayınız, çiftlik seviyesine göre çok düşükse, tüm kaynakları toplayamazsınız ve birkaç kez gitmeniz gerekebilir.


Oyunda kaynak toplamanın farklı yolları nelerdir?

Çok sayıda kaynak toplama yöntemi vardır: çiftlikler, etkinlikler, yaratıklar (basit yaratıklar, kutup dehşeti, gergedan, mamut vb.), günlük görevler, şehrinizdeki üretim binaları, diğer oyuncuları saldırma, hayatta kalanlarınız mutlu olduğunda verilen ödüller.


Kaynaklar yeniden ortaya çıkıyor mu?

Evet, bir çiftlik boşaldıktan sonra yeni bir çiftlik ortaya çıkar.


Depo dolu olduğunda kaynakları toplamaya devam edebilir miyiz?

Evet, depo sadece kaynaklarınızı diğer oyunculardan korumak için kullanılır, ancak korunmayan tüm kaynaklar, sizi saldıran bir oyuncu tarafından alınabilir.


Üretim nesnelerini üretim yerinde yükseltmek ilginç mi?

Her bir nesne için toplamda 20 seviye bulunur ve her seviye size bir bonus sağlar, üretim süresinin azalması, üretimin artması vb. Onları artırmak yeterli çelik harcadığınızda faydalı olabilir. Ancak önce teknolojilerinize öncelik vermenizi öneririm.


Bağlantınız kesilse bile üretim kaynaklarınızı alabilir misiniz?

Evet, bağlantınız kesilmiş olsa bile, kaynaklarınız en fazla 12 saat boyunca birikmeye devam eder.


Kaynaklarımızı nerede görebiliriz?

Kaynaklarınızı, sıcaklık seviyesinin hemen sağındaki kaynaklar sekmesinde görebilirsiniz. Ayrıca, dakika/saat başına üretim süresini ve depo tarafından korunan kaynak sayısını bulacaksınız.


İttifak için nasıl kaynak elde edebilirim?

Yapmanız gereken tek şey, haritada bulunan birçok ittifak çiftliğinden birine bir bayrak yerleştirmektir.



Eğer tesiste savunmasız bir durum varsa, bonuslar aktif olmaz. Bu tesisleri sıfırlamak için alt kullanabilirsiniz.

Saldırı için ittifak bayraklarını yan yana mı inşa etmeliyim?

Tesisler için, bölgeye bitişik bir ittifak bayrağına ihtiyacınız vardır.

Bu, Kale, Kuvvet Merkezi ve Güneş Ateşi Kalesi için geçerli değildir. Bunlar, yanlarında bir ittifak bayrağı olmadan da saldırıya uğrayabilirler.


Bir kale/kuvvet merkezi üzerinde tam kontrol sağlandıktan sonra "savunma aşaması"nın başlayacağı yaklaşık 2 günlük bir süre var. Savunma aşaması nedir? Kale savunma fazı ile 0 destekle başlar mı?

Bir kuvvet merkezi/kale yakaladınız ve otomatik olarak savunucusu olarak atandınız. Ekstra bir süreniz yoktur, bu yüzden bir şey göndermenize gerek yoktur, bu tesisin savunucusu olarak aynı şekilde başlayacaksınız.


Kale savaşı için başvuruda neden 3 zaman seçmemiz gerekiyor? Tüm üçüne katılmamız mı gerekiyor?

Oyuncuların farklı saat dilimlerinden olması göz önüne alındığında, kale savaşı için nihai zamanı, nihai oylamalara göre belirlemek daha kolay olacaktır. 5 seçenekten 3 zaman dilimi seçebilirsiniz. En çok oy alan zaman savaş zamanınız olacaktır.


İttifakımız bir Toplama Tesisi elde etti. Bugün, kalkanlar tekrar açıldı ve savunma pozisyonundayız. Savunmasızlık süresi 22 saat 47 dakika olarak listelenmiş, Federasyonum Toplama Tesisini bu süre boyunca savunmak zorunda mı?

Eğer diğer ittifaklar bu tesise dokunursa, onlardan süreyi sıfırlamalarını isteyebilirsiniz. Sıfırlama, sürenin yeniden ayarlanmasını sağlar. Bu, bir kişinin biraz oturmak için bir asker göndermesi ve siz saldırırken bu kişinin hala tesisin üzerinde oturması anlamına gelir. Bu durumda süre, savunma için 22 saat yerine 15 dakika olacaktır. Eğer ittifakınızın tesisine dokunan başka bir ittifak yoksa, kalkanlar soğuma süresini takip ederek kapanacaktır. Bu süre zarfında bonuslar aktif olmayacaktır. İşte bu tesisi yeniden ayarlamak için ikinci ittifakınızın yardımına ihtiyacınız vardır.


Eğer herhangi biri başkan olabiliyorsa, başkan istediği birine başkanlık unvanını devredebilir mi?

Başkan unvanı bir kez verildikten sonra değiştirilemez.


Eğer herhangi biri başkan olabiliyorsa, unvanın verilmesi için belirli bir zaman sınırlaması var mı?

Başkanlık unvanı verildikten sonra 10 saat içinde değiştirilemezse, varsayılan olarak ittifak liderine geçer.


Başkan başka bir ittifaka geçebilir mi?

Evet, başkan istediği takdirde başka bir ittifaka geçebilir.


R5'i nasıl değiştiririm?

R4, R5 3 gün boyunca çevrimdışı olduğunda R5'i değiştirebilir. Eğer R4 yoksa, R5 5 gün boyunca çevrimdışı kaldıktan sonra ittifaktaki herhangi biri, R5 çevrimdışı olduktan sonra 200 elmas karşılığında onun yerine geçebilir.

KO sıralamaları nedir?

KO sıralamaları, öldürme sıralamasına atıfta bulunur.

Neden sadece 5 oyuncu ittifak merkezi inşa etmek için gönderebilirim? Yani, 13k/33k asker varken sadece 5 üye var ve daha fazla gönderen herkes reddediliyor.

Bir binanın birim kapasitesi, Komuta Merkezi seviyesine bağlıdır, toplam giriş yapacak kişi sayısına değil. İttifak teknolojisi, binalardaki katılımcı kapasitelerini artırmanıza olanak tanımalıdır. Kutup dehşetlerinde de aynı şey geçerlidir. Bu teknoloji, ralli yuvaları içindir.

Buraya bayrak dikerseniz, o ittifak kaynağını kendi ittifak işgaliniz altında alabilir misiniz? Yoksa tamamen karşılayacak bir yerde mi bayrak dikmek zorundasınız çünkü sadece yarısı mı?

İttifak kaynakları karesinin, %75 veya daha fazlası alan içinde olması gerekir.

İttifak e-postası gönderebilir miyiz?

Şu anda bu özelliğe sahip değiliz. Ancak [İttifak] – [Ayarlar] – [Mesaj] üzerinden grup mesajları gönderebilirsiniz.

Otomatik ralli nasıl etkinleştirilir?

Otomatik ralli herhangi bir zaman etkinleştirilebilir. Tekrar bir bağlantısı olması durumunda yeniden etkinleştirilebilir.

Son kullanma tarihi olan bayraklar ne kadar süreyle geçerlidir?

Birisi onları yıkmadıkça, sona erene kadar. Bunun için ya bayrakları kuran ittifak onları yok edebilir ya da başka birisi.

Kaç bayrak koyabiliriz?

Maksimum bayrak sayısı 285'tir.

Bayrakların kaynak maliyeti sabit mi yoksa gelişiyor mu?

Bayrakların kaynak maliyeti gelişir, ne kadar çok bayrak yerleştirirseniz, bir tane oluşturmak için gereken kaynak miktarı o kadar artar.

Bir binayı yıkmak onu yok eder mi yoksa saklanır mı?

Bir binayı yıktığınızda, tamamen yeniden inşa etmeniz gerekir.

Bayrak menziline sahip olmayan ittifaklar (veya herhangi bir şey yapamazlar) çünkü bir bayrak eklemek için "ittifak eti" gereklidir.

Lütfen bayrakları yerleştirmeden önce uygun şekilde planlayın, konumlandırma önemlidir. Eğer bayrağı yanlış bir yere yerleştirirseniz, ittifak kaynakları üretemeyebilir. Bayrağı yok edip yeniden inşa edebilirsiniz. İlk 10 bayrak ücretsizdir.

Tundra nedir? Üreme arazisi üzerine ittifak merkezi inşa edebilir miyim? İttifak merkezini en iyi nereye inşa etmeliyim?

3 tür alan vardır:

  • Buz alanı –> Oyuna başladığınızda burada başlayacaksınız.
  • Tundra –> Devlet meydan okumanızı (anıt) tamamladıktan sonra açılacak olan bu alan, demir ittifak kaynaklarına sahiptir.
  • Üreme –> Güneş Ateşi Kalesi'nden önce açılır, daha yüksek düzeyde kaynaklara sahiptir.
  • İttifak merkezini üreme arazisine inşa edemezsiniz, sistem sadece ittifak merkezini Tundra ve Buz alanına inşa etmeye izin verir.

Sis ne zaman kalkacak?

Anıt'ta "Bayrak Yüksek" kilidi açıldıktan sonra, Tundra'ya girebilirsiniz. Ayrıca ittifak demir madeni de mevcut olacaktır. Anıt'ta "Büyük Feth" kilidi açıldıktan sonra, üreme arazisine girebilirsiniz.

Tundra ve üreme arazisine bayrak nasıl yerleştirilir?

Tundra veya Üreme Toprakları'na bayrak yerleştirebilmek için, ittifak teknolojilerinin "Tundra Araştırması" ve "Üreme Araştırması"nın kilidini açmış olmanız gerekmektedir. Bu, ittifak teknolojilerinizin "genişleme" sekmesinde bulunabilir.

Eğer yeni bir sunucuda yeni başladıysanız, Sis kalktığında sizi şaşırtmamak için hızlıca "tundra araştırması" kilidini açmanızı tavsiye ederim.

Sis ne için kullanılır?

Sis, oyun seviyenizi temsil eder, devletiniz ne kadar geliştikçe, farklı bölgeler kilidini açılır ve nihai hedefiniz olan güneş kalesine yaklaşırsınız.

İttifak seviyemi nasıl yükseltebilirim?

  1. İttifak teknolojilerine aktif bir şekilde katkıda bulunarak
  2. Günlük görevleri tamamlayarak

Daha yüksek Seviye ordumuzla bayrak veya ittifak merkezi inşa ettiğimizde daha hızlı mı inşa edilir?

Aynı miktardaki birim için daha yüksek seviye daha hızlı inşa eder.

Heykel Bonusları

Tundra İttifak Merkezimizi üreme arazisine daha yakın taşımak için Tundra İttifak Merkezimizi yıkar ve yeniden inşa edersek, bayraklarımızın son kullanma tarihi durumu olacak, değil mi? Ancak Tundra İttifak Merkezini yeniden inşa ettiğimizde bayrağı sabitlenecek, değil mi?

Evet, ancak sona erdiğinde depolama üzerindeki üretkenliğiniz durur.

Kayıt Bürosu

Kayıt Bürosu'nun çalışması için bir DOLU revirinizin olması gerekmektedir! Kayıt Bürosu'nun kapasitesi revirinizin 4 katıdır. Savaşta yaralanan asker sayısı revir kapasitenizi aştığında, askerler savaş alanında ölecektir. Ve Kayıt Bürosu, revire kabul edilemeyen askerlerin %60'ını kurtarabilecektir. Savunma durumunda, reviriniz DOLU olmadığı sürece askerleriniz asla ölmeyecek ve Kayıt Bürosu hiçbir şey yapmayacaktır. Saldırıdayken, her zaman öldürülen ve yaralanan askerleriniz olacaktır. Kayıt Bürosu hiçbir ölen askerinizi kurtarmayacaktır. Ancak revire giremeyen YARALI askerlerinizin %70'i Kayıt Bürosu tarafından kaydedilebilir. Not: Sadakat puanları, kayıt bürosunda asker bulunduğunda sadece birikebilir.